Entwicklungsumgebungen

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Betty HHU

Allgemeines

Zur zeit versuchen wir bzgl dem compilieren von boop (und allem was da noch so kommt) eine einheitliche Basis zu schaffen, damit wir nicht auf zig tausend Toolchains Rücksicht nehmen müssen wenn Leute sich an der Software-Entwicklung beteiligen möchten.

Geplant ist im Moment eine Toolchain für Linux und eine toolchain für Windows die ohne großartige Veränderungen an boop supportet werden soll.

Linux

Die aktuell verwendete Toolchain ist von Ronetix.

Die Version die Verwendung findet ist die Version 4.1.1 mit newlib und steht hier zum Download zur Verfügung.

Damit man das Makefile von Boop nicht anpassen muss, kann man den Inhalt des Ordners "arm-elf" in folgendes Verzeichniss kopieren: /opt/armtool/4.1.1/

Dieser Inhalt muss dann in dem Ordner sein: arm-elf bin include info lib libexec man share

Compiler, Linker und Tools

Um Boop zu compilieren braucht ihr die GCC 3.4.0 Toolchain

Nachdem ihr diese heruntergeladen habt, fuehrt ihr diese aus mit:

sh arm-uclinux-tools-base-gcc3.4.0-20040713.sh

Damit wird die GCC 3.4.0 Toolchain in euer Home-Verzeichnis unter ~/bin installiert.

Alternativ und etwas aktueller ist die Toolchain von Codesourcery. Die Zielplattform ist ARM ucLinux. Die Toolchain kann dann in ein beliebiges Verzeichnis einfach augepackt werden - ich habe ein Verzeichnis /usr/local/arm/ für solche Dinge angelegt und der Pfad in die Toolchain ist dann /usr/local/arm/arm-2007q3/bin/

Compileren von boop

Download
svn checkout svn://svn.mamalala.org/boop/trunk
Compilieren
cd boop/trunk

Wechselt in das Verzeichnis boop/trunk im aktuellen Verzeichnis. Wenn ihr alles richtig gemacht habt sollte nun ein

make

unter anderem die Datei boop_rom.bin erstellt haben

Windows

Die aktuell verwendete Toolchain ist WinARM.

Aktuell verwendet wird die Version 20060606. Diese steht hier zum Download zur Verfügung.

  • WinARM nach C:\ entpacken
  • Systemeigenschaften -> Erweitert -> Umgebungsvariablen: PATH Variable setzen (siehe readme.htm)
  • Makefile.local.WinARM umbenennen in Makefile.local
  • In der Datei Makefile.local die Pfade anpassen, wenn nicht nach C:\ entpackt wurde. Kein abschließender Schrägstrich!
  • Die Datei C:\WinARM\arm-elf\lib\interwork\libgcc.a (320292 Byte)
    ist durch die Datei ronetix-gnutools-arm-elf-4.1.1-linux.tar.bz2\ronetix-gnutools-arm-elf-4.1.1-linux.tar\usr\cross\arm-elf\lib\gcc\arm-elf\4.1.1\interwork\libgcc.a (323938 Byte)
    zu ersetzen. Die libgcc.a kann hier als "7Z-Datei" oder "zip-Datei" bezogen werden.
  • Ggf. in C:\WinARM\utils\bin die Datei "sed_WinARM.exe" zu "sed.exe" umbenennen

Inhalt der Datei Makefile.local:

###############################################################
#####
##### Makefile.local.WinARM for boop
##### Created in the early morninghours
#####
##### Makefile.local.WinARM V1.0 by alterego - alteregon@gmx.net
#####
##### Copy this file to Makefile.local for your Windows
##### installation
#####
###############################################################
ARMBASE = c:/WinARM
INCLUDEPATH = $(ARMBASE)/include
LIBPATH = $(ARMBASE)/arm-elf/lib/interwork
ARMPATH = $(ARMBASE)/bin
TOOLPREFIX = arm-elf-
LPCTOOL = lpctool.exe
######################## EOF ##################################

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